I.1. Algoritmos en la vida diaria
I.2. Algoritmos en los juegos
I.3. Algoritmos matematicos
I.4. Algoritmos de flujo
UNIDAD 2. PROGRAMACIÓN
II.1. Historias en Scratch
II.2. Variables
II.3. Juegos en Scratch
UNIDAD III EDICIÓN DE SONIDO
III.1. Herramientas de Audicity
III.2. Grabación y edición de voz
III.3. Edición de música
Criterios de Evaluación:
Conocimientos: 40% (Examen teórico y práctico)
Procesos y y Productos: 50% (Practicas y el Blog)
D.A.C.: 10% (Conducta y Participación)